Kompleks rumah bundar berdinding relief di puncak bukit, sapi bertanduk panjang di dalam pagar, empat petualang mendaki jalan setapak, lembah penuh kabut pagi.

Setiap garis di dinding adalah satu janji. Seseorang mulai mengikisnya.

Lihat Platform
  • Versi 1.0 sudah rilis
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series X|S

The Thousand Hills

Empat puluh bukit, satu kabut yang sama.

Bukit-bukit bulat berlapis sampai cakrawala, tiap puncak berisi rumah bundar berdinding pola, jalan tanah merah menghubungkannya, sungai kabut di setiap lembah.

Di setiap puncak ada dinding berpola. Kata orang tua, pola itulah yang membuat desa ingat siapa dirinya.

Companions

Tujuh orang bisa ikut. Empat berjalan bersamamu.

Nia Holloway

Pattern-scribe

Bukit asal
Kettle Hill
Janji
Melukis ulang setiap petak yang dikikis, walau harus mulai dari nol.
Aku melukis pelan supaya tanganku ikut ingat.
Warga berkumpul di depan dinding yang separuh polanya dikikis sampai tanah liat pucat; seorang nenek menyentuh bagian yang kosong.

The Scraped Walls

Rombongan berhenti di celah pagar anyaman untuk bicara dengan penggembala; tiang batas di sebelahnya sudah dikikis polos.
Pasar di teras bukit; seorang Pattern-scribe melukis ulang belah ketupat di dinding yang terkikis, ditonton anak-anak.
The Scraper, sosok tinggi berkerudung anyaman alang-alang, memegang bilah pengikis besi yang menjatuhkan serpih tanah liat merah dan putih.

Yang hilang dari dinding ikut hilang dari kepala.

Suatu malam pola di dinding Kettle Hill dikikis sampai pucat. Paginya, tetangga lupa utang budi dan batas desa ikut kabur.

Battle

Bergiliran, dengan Action Point, di lereng yang miring.

Setiap tokoh membagi Action Point untuk berjalan, menyerang, atau melukis petak. Petak berpola memberi bonus medan bagi siapa pun yang berdiri di atasnya, dan musuh bisa mengikisnya.

Abel Stone, Spear-guard, menembus bingkai tangkapan dengan tombak terhunus.

Herds

Sapimu ikut bertarung, dan ikut naik level.

Thunderhorn mengikuti Old Brann sejak masih anak sapi. Di pertarungan ia menahan barisan dan menyeruduk. Di jalan, ia mencium kabut tebal sebelum kamu melihatnya.

Thunderhorn, sapi raksasa bertanduk lira dengan kain pelana bermotif belah ketupat dan lonceng kayu di leher. Old Brann berdiri kecil di samping Thunderhorn, bersandar pada tongkat gembala.

Platform

Versi 1.0 sudah bisa dimainkan sejak Agustus 2026.

  • PC (Windows)
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S

Kabar

  • Patch 1.0.3: petak berpola kini tetap terlihat di kabut tebal.
  • Patch 1.0.2: Thunderhorn tidak lagi tersangkut di pagar anyaman.
  • Rencana: mode Iron Promise, satu simpanan dan tanpa memuat ulang.

Trailer Hornmist

Buka di YouTube

The Scraped Walls

Seorang Pattern-scribe melukis ulang belah ketupat merah-putih-hitam di dinding pasar yang terkikis.

Di The Thousand Hills, setiap desa menulis hukumnya di dinding. Satu zigzag untuk batas ladang, satu belah ketupat untuk utang yang belum lunas, satu spiral untuk sumpah di depan para tetua. Orang tidak perlu menghafal karena dinding yang menyimpannya.

Musim ini seseorang berjalan dari bukit ke bukit dan mengikis pola-pola itu sampai tanah liatnya pucat. Paginya orang lupa apa yang pernah mereka janjikan. Dua keluarga ribut soal pagar yang dulu sudah disepakati. Seorang anak bangun dan tidak tahu namanya sendiri.

Kamu memimpin rombongan yang menelusuri jejak pengikis itu. Tiap bukit menyimpan cerita yang setengah terhapus, dan caramu mengisinya kembali menentukan desa mana yang pulih. Ceritanya punya empat ujung besar, dan di beberapa di antaranya desa tetap lupa.

Pattern dan Action Point

Pattern-scribe berlutut melukis belah ketupat di petak tanah, dijaga Spear-guard; di belakang mereka pengikis bertopeng mengikis petak lain sampai pucat.

Pertarungan berjalan bergiliran. Urutan ditentukan inisiatif, dan setiap tokoh punya enam Action Point untuk dibagi: berjalan, menyerang, minum ramuan, atau melukis.

Pattern-scribe bisa melukis petak di tanah. Spiral menambah akurasi, belah ketupat menambah pertahanan, zigzag mempercepat langkah. Petak itu berlaku bagi siapa saja yang berdiri di atasnya, termasuk musuh, jadi letaknya perlu dipikir.

Musuh tahu aturan ini. Pengikis rela menghabiskan AP untuk mengikis petakmu, dan lereng yang miring membuat tempat tinggi jadi rebutan. Enam kelas tersedia: Herdmaster, Pattern-scribe, Hillrunner, Smith, Spear-guard, dan Herbalist, bebas dicampur dalam party berisi empat orang.

Thunderhorn

Old Brann menuntun Thunderhorn dan kawanan kecil berisi dua anak sapi melintasi padang berkabut menuju kolam.

Old Brann tidak pernah menunggangi Thunderhorn. Sapi itu punya giliran sendiri di pertarungan, bar nyawa sendiri, dan pohon kemampuan yang tumbuh selama perjalanan.

Di awal ia menahan satu petak dan menyeruduk musuh yang terlalu dekat. Makin tinggi levelnya, ia belajar Slope Charge untuk mendorong musuh ke petak bawah, Horn Guard untuk melindungi sekutu di belakangnya, dan Mist Sense yang memperlihatkan musuh di kabut tebal.

Di luar pertarungan, Thunderhorn membuka jalan setapak yang tertutup semak dan mengenali pagar desa yang pernah ia lewati. Kalau terluka parah ia tidak mati. Ia pulang ke kandang Brann dan menunggu sampai kamu menjemputnya.